| |
KEIKO learning center - Kursevi 3D MAXa |
|
| |
Autodesk - 3Ds
Max kurs |
|
| |
Uvod
u 3D studio max (Osnove
3D grafike i animacije) |
|
| |
- 3Ds Max obuka - edukacija u KEIKO learning centru
- Definisanje
3D grafike.
- Prelazak
sa 2D grafike na 3D grafiku.
- Razumijevanje
3D prostora, koordinate i ose.
- Poligoni
i linije.
- Rad
sa koordinatnim sistemima.
- Svjetla
i kamere.
- Renderovanje.
- Animacija.
- Workshop.
|
|
| |
Upoznavanje
sa interfejsom 3D studio maxa |
|
| |
- Padajući
meni
- Control
Panel
- Brzi
meni
- Rada
sa Viewport-ima
- Rada
sa jedinicama mjere i crtaććim pomagalima
- Workshop
|
|
| |
Osnove
modeliranja |
|
| |
Koncept
modeliranja |
|
| |
- Spline
modeliranje
- Mesh
poligon modeliranje
- NURBS
modeliranje
- Workshop
|
|
| |
Metode
modeliranja |
|
| |
- Line
komanda
- Tekst
komanda
- Extrude
komanda
- Bevel
komanda
- Lofting
komanda
- Rad
sa slozenim objektima (bulovi objekti)
- Workshop
|
|
| |
Dodatne
metode modeliranja i editovanja |
|
| |
- Rad
sa modifikatorima
- Rad
sa komandom array
- Workshop
|
|
| |
Osnove
konponovanja scene |
|
| |
Koncept
kompozicije |
|
| |
- Rad
sa kamerama
- Rad
sa svjetlima
- Rad
sa materijalima
- Workshop
|
|
| |
Svjetla
i kamere |
|
| |
- Kreiranje
i postavke kamere
- Kreiranje
i postavke svjetla
- Rad
sa kontrolom sjenki
- Osnove
specijalnih efekata osvjetljenja
- Workshop
|
|
| |
Rad
sa osnovnim materijalima |
|
| |
- Materijal
editor
- Opcije
osnovnih materijala
- Workshop
|
|
| |
Rad
sa naprednim materijalima |
|
| |
- Bitmape
- Koordinate
za mapiranje
- Proceduralni
materijali
- Workshop
|
|
| |
Tehnike
renderovanja (vizualizacije) |
|
| |
- Vrste
rendera
- Render
parametri
- Skineline
rendering
- Globalna
iluminacija
- Workshop
|
|
| |
Osnove
animacije 3Ds MAXa |
|
| |
Koncept
animacije |
|
| |
- Razumijevanje
kontrola i vremena
- Visi
koncepti animacije
- Skeletalna
animacija
- Karakterna
animacija
- Motion
blur
- Workshop
|
|
| |
Osnovne metode animacije |
|
| |
- Koristenje
timeline-a
- Koristenje
ključnih frejmova
- Track
view
- Workshop
|
|
| |
Napredne
metode animacije |
|
| |
- Kreiranje
hijerarhije
- Inverzna
kinematika
- Animacija
pomoću morfova
- Workshop
|
|
| |
Rad
sa partiklima |
|
| |
- Osnovne
vrste partikala
- Materijali
- Animiranje Vrh
|
|
| |
|
|
| |
Kurs / tečaj 3D MAX-a nudi vam praktična objasnjenja! |
|